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这年代用C++/SDK开发界面的不多了,不是入门研究那绝壁是情怀,不过这东西还是有用,虽然麻烦了点,但可以使生成的exe文件非常小,对于一些对exe文件大小以及响应速度非常在乎的来说,这还是很好的选择
为避免误人子弟,这儿贴几个关键字,对于开发Windows窗体程序来说,这些都是不错的选择,1为个人最推荐使用的,2为其次,以此类推
- WinForm/WPF:这个就强大了,两种界面开发模式几乎可以满足在任何条件下的需要,并且C#程序可以在Linux下运行,在Windows下几乎无敌,只是响应比SDK界面稍微慢点,目测是几十毫秒的延迟
- wxWidgets:跨平台、强大的界面库,相对于Qt来说是优点是完全无限制,缺点是用的人并没Qt多,开发者社区人少
- UILib:强大的DuiLib的升级版,优点是小巧、免费,缺点是只支持Windows平台,另外由于DuiLib作者不参与维护后,建立的UiLib维护机制相当散乱,相当于一堆高手参与维护但基本是自己维护自己的
- MFC:对于新手入门来说,这就是麻烦C;对于用过几年MFC的来说,能用MFC就绝不用SDK;个人感觉,这库还是相当不错的,至少没SDK麻烦
- Qt:跨平台、强大的界面库,唯一瑕疵是使用LGPL开源协议,只可使用动态链接库,对于静态链接要收费
- WTL:从入门角度来说,WTL比MFC稍微简单点,效果比MFC炫酷,不过这个很久没更新咯,最新版本貌似是07年的
- CB++/Delphi:这个实际上就是C++ Builder自带的界面库VCL,开发环境一般为C++ Builder 6或者RAD Studio,对于新手来说开发界面相当轻松,不过有一个很大的问题,C++ Builder 6有时候会出BUG,RAD Studio与Visual Studio不兼容。另外Delphi 7开发界面还是很不错的,用的也是VCL界面库,但我不喜欢Pascal的语法,所以也没深入研究这个
下面开始总结C++/SDK开发窗体程序
1、窗口
主要通过新建资源窗口实现布局,调用就通过 DialogBox 和 CreateDialog 实现界面的显示。其中 DialogBox 为模态窗口, CreateDialog 为非模态窗口,简要说说区别:
模态窗口:在没有父窗口的时候,调用 DialogBox 实现显示窗口。系统在 DialogBox 这儿卡住,直到窗口关闭后继续以下的代码。
非模态窗口:调用 CreateDialog 之后,代码继续往下执行。如果没有父窗口,则执行 GetMessage TranslateMessage DispatchMessage 这几个代码,如果存在父窗口,则只需要进入父窗口的消息循环,子窗口也可以进行消息循环响应。
2、控件
Windows 下面的控件种类繁多,在此我简要介绍几种的使用
2.1、托盘图标
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 | #pragma once #ifndef __HNOTIFYICON_HPP__ #define __HNOTIFYICON_HPP__ #include <Windows.h> #include <Shellapi.h> #pragma comment(lib, "Shell32.lib") class hNotifyIcon { NOTIFYICONDATA h_nid; public: hNotifyIcon (HWND hWnd, HICON hIcon, LPCTSTR lpTitle, LPCTSTR lpTips = NULL, int iTimeOut = 5, UINT uWndMsg = WM_USER + 1) { this->h_nid.cbSize = sizeof (NOTIFYICONDATA); this->h_nid.hWnd = hWnd; this->h_nid.uID = GetTickCount () & 0xFFFF; this->h_nid.dwState = this->h_nid.dwStateMask = 0; this->h_nid.uCallbackMessage = uWndMsg; this->h_nid.hBalloonIcon = this->h_nid.hIcon = hIcon; lstrcpy ((LPTSTR)this->h_nid.szTip, (lpTips ? lpTips : lpTitle)); lstrcpy ((LPTSTR)this->h_nid.szInfoTitle, lpTitle); this->h_nid.uTimeout = iTimeOut; } ~hNotifyIcon () { if (this->IsShow ()) this->Hide (); } BOOL Show () { if (this->IsShow ()) return TRUE; this->h_nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_INFO | NIF_MESSAGE; BOOL bRet = (BOOL) Shell_NotifyIcon (NIM_ADD, &this->h_nid); this->h_nid.uFlags = NIF_INFO; this->h_nid.dwInfoFlags = NIIF_INFO; return bRet; } BOOL Hide () { this->h_nid.uFlags = NULL; return Shell_NotifyIcon (NIM_DELETE, &this->h_nid); } BOOL Message (LPCTSTR lpMsg, UINT niif_InfoWarningError) { this->h_nid.dwInfoFlags = niif_InfoWarningError; lstrcpy (this->h_nid.szInfo, lpMsg); return Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY, &this->h_nid); } BOOL IsShow () { return this->h_nid.uFlags; } }; #endif //__HNOTIFYICON_HPP__ |
实现上很简单,和MFC类似,对显示、隐藏、发送泡泡通知等功能进行了封装,需要使用时直接new一个对象出来,简单调用几下就完了。
2.2、ListView / ListCtrl
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | //风格 DWORD dwStyle = ListView_GetExtendedListViewStyle(hList); dwStyle |= LVS_EX_FULLROWSELECT;//选中整行 dwStyle |= LVS_EX_CHECKBOXES;//复选框 ListView_SetExtendedListViewStyle(hList, dwStyle); //添加标头 LV_COLUMN lc; lc.mask = LVCF_TEXT | LVCF_WIDTH; lc.cchTextMax = MAX_PATH; lc.cx = 100; lc.pszText = TEXT("列1"); ListView_InsertColumn(hList, 0, &lc); lc.cx = 100; lc.pszText = TEXT("列2"); ListView_InsertColumn(hList, 1, &lc); …… //添加行 LVITEM li; li.mask = LVIF_TEXT; li.cchTextMax = MAX_PATH; li.iSubItem = 0; li.iItem = 0;//插入第几行,从0开始 li.pszText = TEXT("列1"); ListView_InsertItem(hList, &li); ListView_SetItemText(hList, li.iItem, 1, TEXT("列2")); …… li.iItem = 1; li.pszText = TEXT("列1"); ListView_InsertItem(hList, &li); ListView_SetItemText(hList, li.iItem, 1, TEXT("列2")); …… …… |
ListView / ListCtrl 的使用就方便多了,一大批 ListView_ 开头的函数,还有删除之类的,从使用角度来说比托盘更方便
2.3、TabCtrl,也就是所谓的分页控件
分两步,第一步是初始化
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | #include <CommCtrl.h> hwndTab = GetDlgItem(); hwndChild[0] = CreateDialog(); hwndChild[1] = CreateDialog(); TCITEM ti = { 0 }; ti.mask = TCIF_TEXT; ti.cchTextMax = MAX_PATH; ti.pszText = TEXT("tab1"); TabCtrl_InsertItem(hwndTab, 0, &ti); ti.pszText = TEXT("tab2"); TabCtrl_InsertItem(hwndTab, 1, &ti); |
第二步,处理WM_NOTIFY消息
1 2 3 4 5 6 7 | case WM_NOTIFY: if (((LOWORD(wParam)) == IDC_TAB_MAIN) && (((LPNMHDR)lParam)->code == TCN_SELCHANGE)) { for(int i=0; i<n; i++) ShowWindow(hwndChild[i], SW_HIDE); ShowWindow(hwndChild[TabCtrl_GetCurSel(hwndTab)], SW_SHOW); } break; |
2.4、任务栏进度条
这个的实现比较麻烦,我放在云盘,需要的点击链接 http://pan.baidu.com/s/1gdmx2hX
这个主要在Win8+中,开启了相应的透明界面风格后,可以直接在任务栏上面程序图标这儿显示进度条,非常方便用户的查看
2.5、其他Windows常用控件
写一行代码:
1 | #include <windowsx.h> |
然后点进去,其他该有的都有了,比如RadioButton、CheckBox等等。并不代表所有的都有,SDK界面开发等待着你的发掘。
3、Manifest描述符
3.1、XP美化
对于SDK和MFC程序来说,在XP、Vista等古老的系统上,这个美化功能相当有效果,在Win7上也可以用。具体方法参见 http://blog.csdn.net/fawdlstty/article/details/7858031
xp.manifest代码:
1 2 3 4 5 6 7 | <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> <dependency> <dependentAssembly> <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*"></assemblyIdentity> </dependentAssembly> </dependency> </assembly> |
3.2、权限描述符
有些代码可能需要较高权限才能运行,这儿提供一个管理员权限描述符,具体效果为,(如果没有签名,那么)程序运行前提示需要管理员权限,程序图标右下角出现特权标识
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <asmv1:assembly manifestVersion="1.0" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" xmlns:asmv1="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" xmlns:asmv2="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2" xmlns:xsi=""> <assemblyIdentity version="1.0.0.0" name=".add"/> <trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2"> <security> <requestedPrivileges xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3"> <requestedExecutionLevel level="requireAdministrator" uiAccess="false" /> </requestedPrivileges> </security> </trustInfo> </asmv1:assembly> |
4、C++/SDK 调用 Gdiplus
有了标准控件,总不能没有绘图吧?GDI太渣,又麻烦又复杂又不支持png还有锯齿。我在这儿简要说说如何引用Gdiplus。
首先,头文件和库别少,命名空间可以不引用,看个人爱好
1 2 3 | #include <Gdiplus.h> #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") using namespace Gdiplus; |
然后,下面代码霸气甩进WinMain开头
1 2 3 | ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); |
最后,下面代码霸气甩进WinMain返回前
1 | GdiplusShutdown(gdiplusToken); |
介绍的差不多了。 Win32 博大精深,如有遗漏之处欢迎指正。