C++11:tuple元组类型

这种类型可以简单理解为:不需要typedef的自定义结构体类型。有时候需要传递、返回一些结构体类型,但其他地方根本用不上这种结构体,那么就不必用typedef了,可以避免公开一些内部结构体名称,更加符合软件工程思想,另外还能少些一大堆代码。
同时,STL中的结构体map中,需要用到的类型std::pair,就可以将其理解为std::tuple
废话不多说,上代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <iostream>
#include <tuple>
using namespace std;
 
int main (int argc, char* argv []) {
    //打包一个tuple
    tuple<int, int, char> c = make_tuple (1, 5, 'c');
    //结构体大小
    cout << sizeof (c) << endl;//结构体大小,结果为12
    //获取tuple中的某个元素
    cout << get<1> (c) << endl;//获取第1个元素(从0开始),值为5
 
    //tie解包,ignore为忽略
    int a, b;
    tie (a, b, ignore) = c;//此时a、b的值分别为1、5
    cout << a << '\t' << b << endl;
 
    return 0;
}

同时,这种随意的数据类型也有自定义结构体的特性,比如传参或返回时,直接传递即为拷贝,通过指针或右值可以减小拷贝开销;另外,tuple也能嵌套使用,使用方法大同小异。

发布者

fawdlstty

又一只萌萌哒程序猿~~

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注