文件操作是个啥大家都懂了,下面我给出几个文件操作示例
1、C语言文件操作
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2、C++文件操作
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3、Win32 API 文件操作
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 | #include <Windows.h> #include <tchar.h> int main () { //打开文件,oh my god 好多参数吓死本宝宝了 HANDLE hFile = CreateFile ( _T ("a.txt"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,//文件读写方式,图省事可以 GENERIC_ALL FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,//共享方式,如果不希望共享访问那么这儿传0 NULL,//安全描述符,一般情况下不要设置 OPEN_ALWAYS,//文件创建方式,有以下几种取值: //CREATE_NEW 如果文件存在则调用失败 //CREATE_ALWAYS 不管文件是否存在始终创建新文件,如果文件原有数据将被覆盖 //OPEN_EXISTING 打开文件,如果文件不存在则打开失败 //OPEN_ALWAYS 如果文件存在则打开,如果文件不存在则新建 //TRUNCATE_EXISTING 与 GENERIC_WRITE 同时存在,一旦打开则文件被截短为0字节 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,//文件属性,如果想玩玩隐藏文件之类的那么输入 FILE_ATTRIBUTE_ 然后看自动提示 NULL//文件模板句柄,传NULL就行了 ); //Windows平台文件调用传递路径,仅做参考,看不懂可以不用管: //CreateFile -> ZwCreateFile -> NtCreateFile -> 汇编sysenter指令进入驱动层 -> ZwCreateFile -> NtCreateFile -> IoCreateFile -> Irp消息 -> 捕获Irp消息的钩子,如果未处理则继续传递 -> 文件系统驱动 -> 硬件抽象层驱动 -> 硬件 //小技巧:常数类型在判断时写在前面,避免等号写成一个时出错并且还找不到bug if (INVALID_HANDLE_VALUE != hFile) { char* data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"; //写文件,参数太少不解释 DWORD dw;//已写字节数 WriteFile (hFile, data, lstrlenA(data), &dw, NULL); //设置文件指针,第四个参数的三种取值方式:FILE_BEGIN、FILE_CURRENT、FILE_END SetFilePointer (hFile, 0, NULL, FILE_BEGIN); //读文件 char buf [MAX_PATH]; ReadFile (hFile, buf, 10, &dw, NULL); //关闭文件 CloseHandle (hFile); } return 0; } |
以上三个为阻塞模型文件操作示例,相对来说写法简单,除了阻塞文件操作之外还有种单线程异步操作模型,这种模型相对较复杂,但可以使IO效率最大化,对于高手来说值得尝试。
具体写法为:Windows平台上,IO函数调用全部加上Ex,比如 WriteFileEx ,这类函数将会立即返回,并且在IO操作完毕后通过异步回调通知主线程;其次是跨平台Boost.afio库,github地址为 https://github.com/ned14/boost.afio,写法类似异步boost.asio。